游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……而单人模式下,玩家则需要在 4 次生命之内完成所有 50 个迷你游戏,达成这一目标将解锁新的游戏。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器玩家选择◎ 这是 2.2

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要联系

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……在这个由像素块组成的世界,到处都是需要被爆破、撞击的东西。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”的游戏,玩家需要前往荒芜的太空,对被人类遗弃的飞船进行资源回收

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……答:我是118日来到的indienova,半年来有了飞速的发展。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九十日交付了V0.2版本的更新。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

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大家还记得在废墟挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……但是这个方法还处于制作组内部测试中,在124号推出的steam抢先体验版中会与大家正式见面。……有了纯风力能机放在导电地板,可以直接能,连燃料都不需要

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列您自定义战车用的迷彩。……卡累利阿‘大斑点’”迷彩 3х “春季”迷彩 3х “大斑点”迷彩请注意: 此专属礼包仅开放至2023年88……III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列您自定义战车用的迷彩

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

开发者的黑五终于来啦

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Package (v7)11 30 日 16:00 - 12 1 日 15:59World Maps……Package (v7)11 29 日 16:00 - 11 30 日 15:59World……结算时使用折扣码:PLUS2019)温馨提示根据 Unity 服务条款,Unity Plus 加强版仅面向年收入或启动资金少于

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